Jusque là, j'avais prévu de me servir des "blocs poilus" pour servir de blocs destructibles dans la pyramide, mais je crois bien que j'ai trouvé mieux. Et tout simple, avec ça: des pots. Eh oui. Ils peuvent être brisés, ils peuvent libérer des trucs, ils peuvent bloquer le chemin de Bilou.
Bilou peut naturellement ramasser des trucs. Les pots aussi, mais on peut faciement dire que seuls ceux qui n'ont rien par-dessus. On peut construire plein de scènes sur cette base-là, où un 'mur' de pots bloque un accès, qu'on ne saura libérer qu'avec une carapace de scorpion.
On peut en imaginer des 'intacts' qui font faire demi-tour à la carapace et d'autres déjà fendus qui laissent passer d'un coup.
Enfin, on peut ranger des pots sur une étagères, on peut les faire tomber en cognant l'étagère ... bref, ils peuvent servir de 'briques en l'air' qu'on casse en tapant dedans par le bas.
L'autre truc qui ne me branchait pas, c'est les lanceurs de flèches. J'avais une note proposant 'des statues de chat pour les boules de feu, des statues d'aigle pour propulser vers le haut'. Mais des piafs embusqués qui tentent de becquer Bilou et dont on peut utiliser le cou comme tremplin-à-la-Ori, ça serait sans doute nettement mieux.One other thing needed more thoughts: wall hasards. Like arrow throwers or spears pointing out and coming back. I loved the idea of them being helpful to climb up with the right timing, but we've been served the cliché of climbing up spears stuck into walls after you dodged them so many times ... It wasn't too clear what would throw them either.
But given how birds are expected to play a major role in the last world of "Bilou Dreamland", I thought "why not long-neck beaked baddies trying to snap Bilou and then getting stuck into the wall facing them, so we can use their neck to climb up ?