Autant j'avais été scotché par l'esthétique de Kirby's Dreamland (pourtant en 4 tons de gris), autant j'avais accepté celle de Kirby sur NES (découvert sur émulateur 4-5 ans plus tard), autant je dois admettre que Kirby Superstar sur SuperNES ne m'avait jamais convaincu, avec son mélange improbable de rendu 3D, de pixel art et de graphisme aux pastels.
Mais ils lui ont donné (ici aussi) une perspective légèrement relevée. 1 tiles de 'sol' pour 3 tiles de face. C'est le double de ce que j'envisage (ou pas loin), à supposer que les blocs soient cubiques.
Oh, et ne vous fiez pas trop aux '16' et '50' notés ici, hein: ce sont juste des mesures de pixels sur une image zoomée et lissée trouvée sur le net ...
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