Saturday, April 29, 2017

Koopa 3D

Houlalaa... je retombe sur une vieille image de synthèse que j'avais réalisée dans moray/povray et présentée à la Inscene '99 ...

Quand je vous dis que la 3D, ce n'est pas pour moi, c'est pas une blague, hein.

Coming straight from my attempt to conquer the demoscene in 1999. I tried to use basic primitives (mostly spheres) to model a ray-traced koopa. This is likely the most complex model I've ever made, then had to study NURBS equation at school.

Can we agree that I'd better stick to 2D ?

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