Du point de vue de dev-fr, le développement sur DS est mort. Point. Peu d'espoir de tirer parti de la DSi, encore moins de la 3DS ... Alors qu'on commence à avoir tout doucement une idée de comment le mode DSi fonctionne, les linkers compatibles se font rares. Presque tous ceux qui avaient du mal à s'en sortir dans les specs de la DS et se concentraient autour de la PALib sont passé sur Androïd ou iPhone, et je ne peux pas vraiment leur en vouloir. Je fête aujourd'hui mes 6 ans de développement sur DS, et j'aimerais franchement pouvoir continuer encore quelques années, par passion pour ce type de hardware.
J'avais espéré pouvoir convertir ma DSi en station de développement une fois lassé de Shantae et Rayman, mais en fait, les producteurs du M3i Zero ont tout simplement décidé d'abandonner leur produit. Sans nouveau F_CORE.DAT pour tenir face au firmware mis à jour par Nintendo, le linker est donc inutilisable sur la console. Et rien n'indique que si je chope un Acekard2i ou qqch du style, il ne finira pas par lui arriver le même soucis. Avec DarkneSs qui est en réparation suite à une mauvaise chute, je dois avouer que ça m'inquiète un rien.
It is an anniversary, so it should be happy day: I've been doing NDS development for 6 years long. But there's little reason to rejoice, unfortunately. For most of the fellows I used to meet at dev-fr forum, NDS development is dead. Newly introduced DSi and 3DS are there, but tricky to use for homebrew development. Linkers to use them are hard to find and need more frequent updates than I'll feel comfortable with. Devers' who were happy to use PALib have migrated to Androïd or iPhone development and I cannot really blame them for it.
Yet, I'd love to keep working with the NDS, which has such great hardware, unmatched by the new devices. That means I'm back from "cool" to "weird" status again. I guess in a few months, I'll be no different from geeks doing retro-dev completing their Genesis/C64/AmstradCPC projects. Most of the people I'm hanging around don't even remember where they store they NDS power supply. Should I migrate to smartphones too ? Given Apple's policies, I'm really not appealed.
Je suis (re?)devenu une sorte d'énigme vivante pour mes contemporains, j'imagine. Dans quelques mois, serai-je vraiment différent de ces geeks illuminés (éclairés?) qui finalisent des projets sur Genesis, Commodore 64 ou Amstrad CPC ? Autour de moi, il n'y a plus grand-monde qui se souvienne précisément où il a rangé le chargeur de sa petite portable (dans le meilleur des cas).
Et pourtant, avec Apple qui possède des politiques du genre "interdiction formelle qu'il soit possible de développer avec votre application ... on veut bien tolérer du LUA, mais c'est tout", je dois bien avouer que les i* et autres *oïd ne me tentent franchement pas.
La bonne nouvelle, c'est que l'activité persiste sur gbadev.org ... j'y croise des gens qui s'intéressent à ce que je fais, et ça, c'est sympa ^_^
edit: à essayer dans les dernières découvertes:
- GravityDuck, http://www.nintendomax.com/viewtopic.php?t=14393&p=37082#p37082
- Ice Slider, http://www.nintendomax.com/viewtopic.php?t=14391&p=37080#p37080
- waikamu dare slides, http://disjointedstudio.blogspot.com/2010/12/welcome.html