Showing posts with label worldmap. Show all posts
Showing posts with label worldmap. Show all posts

Thursday, April 30, 2015

Vieux vieux pixels ...

Quand je vous disais qu'au début de l'aventure de Bilou, je réalisais mes décors sur des feuilles millimétrées. Je vous ai retrouvé le tout premier "tileset" de la green zone...

Here come some oldies ... tiles on a millimeter-grain sheet of paper, waiting to be converted into list of numbers. 

That's how you develop video games when you're allowed to use the computer at most 1 hour a day... and don't have a colour screen. 
Monsters were designed in the same way, but it wasn't easy to make sure animations would work well. That's why I shifted to modular animation instead for the BASIC version.

Et en bonus, le tout premier appleman, le boss de la green zone et SpongeBop du temps où elle trainait par terre.

Thursday, March 09, 2006

souvenirs, souvenirs

J'ai réussi à recréer une image jouable de Bilou en QuickBasic ... en tout cas avec l'émulateur QEMU.

l'ennui, c'est que le jeu se gèle dès que le son est utilisé ... faudra que je cherche un autre émulateur PC...



cj, Posted on Tuesday, 23 May 2006 at 3:38 PM

et faudra que tu me files l'archive ::)

whyme_t, Posted on Thursday, 09 March 2006 at 8:35 PM

Looking good Pype! :) Good work!