Thursday, March 26, 2015

Big Punch ...

Quelques petits essais de gros coups de poings comme 2eme power-up... mais je ne suis pas tout à fait satisfait du résultat au niveau animation.
You voted for BigPunch, and indeed, it would be a good power-up as it allows to bypass many challenges. Here's a first attempt, with gravity-based animation. I'm not quite convinced by the result.

2 comments:

cyborgjeff said...

Hmmm, effectivement, il y a qqch qui ne colle pas. D'une part on dirait le poing trop lourd à balancer, un peu comme si c'était un poids que l'on lance.

On a aussi l'impression qu'une fois jeté, c'est une peu comme s'il ne faisait plus partie de "Bilou" et qu'il ne lui était pas restitué.

PypeBros said...

Oui, c'est exactement ça qui est programmé. Seule la gravité est plus importante, mais ça n'améliore pas comme je l'espérais.

Je vais tenter quelque-chose de plus "élastique" ce soir...