jeudi, juin 28, 2012

html5

Formidable. On est en 2012, j'ai un dual-core à 5314.99 bogomips et là, je viens d'avoir mes cores saturés à 84+42% pour faire l'animation ... d'un effet starfield que je pouvais coder en QuickBasic et faire tourner de manière totalement satisfaisante en '95 sur mon Pentium 90.

Vous m'excuserez si je ne m'extasie donc pas plus sur le développement de jeux HTML5 (bien que j'admette que la Ludum Dare, c'était rigolo :) et que je reste concentré sur ma petite machine bien pensée et programmée directement ... la DS.

Ah, et si vous essayez de le faire tourner sur un i*, c'est pas encore dit que ça marchera, hein.

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