Avec un petit desmume intégré à ubuntu, plus "byzanz" pour la capture vidéo (en .gif ... y'a mieux, mais c'est plus cher), et voilà un petit aperçu du rendu de la greenzone ...
vous pouvez télécharger la démo ici.
Okay, time for a demo. Here's what my Game Engine for DS (geds) looks like with a greenzone tileset and some sprites for the Bilou game ... captured out of desmume rendering using "byzanz".
Sorry for lacking time to translate former posts that describe my work. Hope i'll be able to do that soon.
PS: le moteur de jeu est et restera Open Source, mais en revanche, les droits d'auteurs habituel s'appliquent aux graphismes intégrés dans la démo.
Please keep in mind i spent hours on the art, and that unlike code, it is not open for reuse.
vu sur wayofthepixel et dev-fr.
Monday, May 05, 2008
gedsdemo : get it!
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