lundi, janvier 28, 2008

[todo] map editor


Features and interface of the yet-to-come MEDS are getting their place in my mind. I took the time to figure out how i should setup levels of a game in the editor this week-end, and came up with a first mockup.

Detailed features list and code sketch should come in following days...

Petit à petit, l'interface et le fonctionnement du "map editor" à venir commencent à prendre forme dans ma tête... à suivre.

edit: idée: utiliser "R" pour basculer le focus du D-Pad entre la map et le tileset. En mode "map", le dpad nous déplace d'un tile (ou d'un-demi écran avec L+DPAD). en mode "tileset", le dpad choisit le nouveau tile à utiliser et L+DPAD permet de modifier la "taille" du bloc de tiles à copier (p.ex. pour dessiner toute une télé d'un coup).

1 commentaire:

cyborgjeff a dit…

arf je croyais que c'était la version actu ;)