Ca y est, j'ai enfin intégré un "animation viewer" au code du SpriteEditor DS... c'est encore extrèmement rudimentaire (c.a.d. qu'il manque pas mal de tests, de bouttons pour le supprimer/insérer des images ou régler la vitesse de l'animation), mais au moins je peux faire courir la petite pomme que j'ai dessinée pendant le retour de Tour&Taxi sans devoir cliquer rapidement sur les différentes images ...
Amusez-vous donc avec SpriteEditorDS-20061016. (PS: utilisez "SELECT" pour passer de l'éditeur de sprites à l'éditeur d'animation)
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