Thursday, March 12, 2026

Petit coucou à l'Apéro Jeu

Je suis passé hier sur conseil de ma fée à l'Apéro Jeux Vidéo du coin, pile à temps pour le transparent 2 ou 3 d'Antoine sur son jeu GameBoy "Dashosaurus DX". Promis, je vous parle dès que possible de son homebrew et de son message, mais j'étais aussi venu accompagné de Lime et DarknesS pour la partie "apéro" et j'ai filé l'URL de mon blog à deux ou trois personnes qui vont probablement débarquer au milieu de mes causettes et se demander où ils sont tombés...

Donc, quelques pointeurs.

J'ai présenté hier la démo "three rooms", qui me sert de salle de tests pour mon projet "Bilou Dreamland


Les plus patients auront aussi vu une version encore très WIP du niveau de l'arbre creux, ou une version aléatoire de mon jeu précédent "School Rush" mais pas la toute dernière, parce qu'elle m'a fait des misères sur Darkness ... Et bien sûr un tour d'horizon des outils: l'éditeur de sprites, de niveaux et d'animations. 

Voilà, voilà. Bonne journée au passage à ceux qui auront vu ce message, n'hésitez pas à me laisser un message ici, sur bsky ou mastodon selon vos habitudes ^_^

Ah, just in case you're not speaking French, there has been a gamedev-cafe event in the town nearby last night, that I've been invited after an incredible sequence of events that all started with my Fairy and involved using dungeons and dragons to dismiss a bunch of flipping pirates. Anyway, I had a good time watching the quite long presentation of Dashosaurus DX developer and used the 'cafe' part of it to show those who wanted to see it my tools and games on Nintendo DS. Since Dashosaurus is a Gameboy title, that seemed pretty fitting ^_^

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