Friday, May 26, 2017

SaturdayScreenshot

Et voilà. J'ai un petit effet sympa pour attirer l'attention sur les boules bleues redonnant de l'énergie au joueur. Ça aura été un peu de chipotage pour intégrer les nouvelles animations dans les 4 niveaux existants, par contre. Pour la suite, il va vraiment falloir que je veille à ce qu'on puisse inclure les déclarations de bloc spécial de la même façon qu'on inclut les machines d'état pour les personnages.

Demain, je pourrai mettre ça sur Twitter et participer au micro-évènement "postez un screenshot de votre jeu en cours de développement".

Don't you love that blinking effect on the healing bonus ? Not as hypnotic as bouncing on a pink eraser, but i'm quite satisfied with the result. I'll have some work to do to allow such things be used in multiple levels without having to rely on manual copy-and-pasting across multiple script files.

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