Hmm ... something wrong with transanims, but it's getting to late to get that sorted out >_<
... oh, wait ... I'm not parsing
:anim%u
tail in transitions on 'done' or 'fail' but only on 'event' and 'found' in very specific situations ?? wth?
state
à ajuster et voilà Bilou qui se fait projeter par un encrier pour la toute première fois. Petit frisson. Reste à ajuster l'animation pour que ça marche correctement. Et corriger le parser pour qu'il prenne les animations de transition en compte dans tous les cas, et pas seulement quand la transition est le résultat d'une collision.
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