Wednesday, March 06, 2024

Reprendre les vieilles maps ?

Surprise quand j'avais fait le tour de mon cahier "level design", je n'ai en fait que 2 niveaux et demi candidats pour la Green Zone. Alors que le jeu en BASIC donne l'impression qu'il en comptait 5. Mais certains niveaux (dont celui baptisé "les grands arbres") ont vraiment mal vieilli.

Alors pourquoi ne pas inviter à la fête les maps de la démo 9/9/9 ? Elles auraient besoin d'un peu de vernis, mais elles pourraient faire l'office d'écran pour apprivoiser les mécaniques du jeu avant d'être lancé dans l'historique niveau 1 de la forêt ... 

The goal for the Green Zone of Bilou's Dreamland should be around 26 screens (that's Kirby's Dreamland world 1 size). I have only 2 levels of Bilou's Adventure that seem mature enough to be included ... A bit light if you ask me. But I do have 2 small levels drawn for the earliest GEDS demo back in 2009 that might be welcome, either in the 'dreamland' game, or in the 3-rooms demo.

They might feature a bit too much of Funky Funghi, but some of them are in interesting settings, like in that 2nd level with chunks of dirt here and there that are only waiting for bridges to be tested... So I went for a poll, and 3/4 responders picked "go for inclusion" while the last person would prefer those maps to be exclusive to the 3-rooms demo.

Et le 2eme niveau de la démo, avec ses petites plate-formes et ses funghi partout serait le terrain rêvé pour introduire les ponts et jouer un peu avec. Et si la question n'a pas suscité de débat remarquable sur twitter/mastodon, il y a au moins unanimité sur le fait que les faire intervenir au moins comme terrain d'exploration supplémentaire depuis la démo "three rooms" est une bonne idée.

  • [done] import cube:/home/grizzly/pype/codinDS/dsgametools/schem.map 
  • [done] import cube:/home/pype/hobby/R4-bakcup/GREENY.MAP
  • [done] import cube:/home/pype/hobby/R4-bakcup/GREEN2.MAP
  • [done] see what they look like
  • [todo] bring them back on NDS so they could be fixed with up-to-date tileset.

1 comment:

Pype Bros said...

D'un autre côté, on a déjà l'équivalent de 25 écrans dans les 2 niveaux et-demi déjà tracés.