Wednesday, September 25, 2013

4 days left

RectoVerso do bounce around and avoid jumping into hazardous places whenever it can do so. It could use a fix in its behaviour so that small steps (16 pixels high) are tolerated, but that's not critical in this level. Now let's focus on inkjet interactions. Avoid wandering inkjets, make it throw at reasonable rate, and make it throw Bilou upwards.

J-4. Les gommes peuvent se balader en rebondissant et elles évitent les endroits "dangereux" pour elles quand c'est possible. Concentrons-nous sur les interactions avec les encriers: ils doivent arrêter de se promener dans le niveau, tirer leurs gouttes à une vitesse raisonable et surtout, projeter Bilou en l'air.

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