Friday, September 27, 2013

3 days left.

Not so much achieved yesterday, but this day is off, so I can fix inkjet's behaviour. Some state command adjusted, and I have Bilou thrown up for the first time with a little thrill ... Now I have to find the tuning that makes the animation work fine.

Hmm ... something wrong with transanims, but it's getting to late to get that sorted out >_<

... oh, wait ... I'm not parsing :anim%u tail in transitions on 'done' or 'fail' but only on 'event' and 'found' in very specific situations ?? wth? 

Le J-3 est un jour de congé, et ça tombe bien, parce que je n'ai pas avancé autant que j'aurais voulu hier. Quelques commandes state à ajuster et voilà Bilou qui se fait projeter par un encrier pour la toute première fois. Petit frisson. Reste à ajuster l'animation pour que ça marche correctement. Et corriger le parser pour qu'il prenne les animations de transition en compte dans tous les cas, et pas seulement quand la transition est le résultat d'une collision.

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