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Bilou HomeBrew's Blog
From Bits to Gameplay
Sunday, January 31, 2010
Monsters & Levels.
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Le week-end s'achève, et c'est une semaine plutôt exigeante qui se profile à sa suite. Du coup, je fais l'annonce ici et mainten...
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Friday, January 29, 2010
Des Bilous Partout!
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I pretty much love when the template code is written down and that you only have to add a few lines to increase functionalities. Enthusiast ...
2 comments:
Wednesday, January 27, 2010
Days left to vote: 4
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Avis à ceux qui suivent ce flux uniquement par RSS, vous n'avez probablement pas remarqué le petit "sondage" sur les différen...
3 comments:
MonsterWidget ou MonsterWindow ?
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Bon, voilà. J'ai fini de me créper le ch(amp)ignon avec "j'ajoute une fenêtre ou juste un widget". J'ai rajouté une fe...
Sunday, January 24, 2010
Get ready for the flood!
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Flood-fill in a painting program is usually the thing that makes users happy and coders unhappy. It's not a trivial task comparable to ...
Saturday, January 16, 2010
Super Princess Peach
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Il faut l'avouer, elle est de toute beauté, la princesse champi, avec son pixel art parfait et son style épuré en ligne droite de la sér...
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Thursday, January 14, 2010
Bilou Dreams : Clone it !
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As I said earlier, while the final "Bilou" project is a story-supported large platformer (yeah, think of Rayman vs Mr. Dark, you...
1 comment:
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