Dans la série des jeux indés dont je suis le développement sur Twitter, il y a le titre de Clay-Zulah, qui a justement opté pour un rendu orthochosique d'un monde 2D en 3D avec des objets très cubique. L'option que j'avais écartée pour un Bilou 3D à la fin du siècle dernier, donc. Et je dois dire qu'avec sa palette et son style "Kirby's Adventure", il s'en sort assez bien.
Wednesday, August 04, 2021
In a cubical world ...
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