Perdu dans un petit coin d'un driver Linux, une fonction sympa qui augmente un des verrous avec un chronomètre ... histoire de voir combien de temps on est resté en section critique.
Je devrais peut-être bien ajouter quelque-chose de ce genre avec parseLine() dans GameScript, tiens.
Et capturer le numéro de ligne des transitions crées, ce ne serait pas mal non plus.
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