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Bilou HomeBrew's Blog

From Bits to Gameplay

Friday, January 31, 2020

looser throw specifier

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J'utilisais assez volontiers les descriptions de "quelles exceptions peuvent être produites par cette fonction" en Java. Nette...
Thursday, January 30, 2020

Yodlei

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eh, on pourrait facilement faire en sorte que les rocher ressemblent à un empilement de becs et de serres ^_^ (bon pas forcément tous les...
1 comment:

There's no places.sqlite home...

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Evidemment, qui dit nouvelle machine dit "ach bin non, on va fous faire une noufelle profil pour fotre firefox!" (prononcez 'f...
Tuesday, January 28, 2020

Meka-Bilou au rapport ...

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J.L.N s'est beaucoup intéressé à ce que je faisais, ce.tte.s dernière.s semaine.s sur mon ordinateur. Il y avait régulièrement une esp...
Monday, January 20, 2020

test de pente en cours

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Voilà, j'ai mis en route quelques modifications pour appliquer les idées du nouveau système de description du niveau avec comme point d...
Sunday, January 12, 2020

un p'tit pas de plus pour LEDS

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 Bien. J'ai donc un éditeur de niveau capable de faire l'affichage des niveaux même quand j'utilise le "nouveau" forma...
Thursday, January 09, 2020

Pentes et JumpThru

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Je me rends compte qu'il y a un truc à propos des pentes que je n'ai apparemment pas convenablement expliqué sur ce blog. Voyez donc...
2 comments:
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